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| RED REDEMTION NUEVO GTA |
RED REDEMTION by Aquiles
Lanzamiento de PC por concretar
[url=http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/agegate/ref=//[/url]
Posted by Aquiles on Thu Apr 22, 2010 5:01 am (comments? | Score: 0)
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| Arma2 Operation Arrowhead preview |
2 Nuevos videos de la esperada expansion para el Arma2 "Operation Arrowhead",realizados por la pagina web checa "Gamepage".
Preview hecha por:Gamepage
Fuente:Armaholic
Idioma:Checoslovaco.
Posted by GuiZmO on Mon Oct 05, 2009 8:28 am (comments? | Score: 0)
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| Nuevo Parche Arma 2 1.04 |
Nuevo parche aparecido para el Arma 2,es la nueva version la 1.04.:
Algunas Mejoras incluidas en este Parche:
* Controles del ratón: manejo del ratón y Mejora en respuesta.
* Estabilidad: Fijado CTD causados por Voice Over Net, cuando muchos jugadores estaban hablando al mismo tiempo y otros problemas de estabilidad.
* Sonido: de velocidad fija de mejoras en simulación y otros.
* Multijugador: fijo de puntuación, los parámetros de la misión de múltiples añadido y MP varias otras mejoras relacionadas.
Para la lista completa de mejoras y descargar, haga clic en descarga.
Descarga
Fuente Armaholic.
Traduccion Google.
Posted by GuiZmO on Wed Sep 16, 2009 8:21 am (comments? | Score: 0)
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| ArmA II : Operation Arrowhead Official Expansion pack |
ArmA II : Operation Arrowhead Official Expansion pack
Tres años después del conflicto en Chernarus, retratado en el original ARMA II, un nuevo punto de inflamación se calienta en la región del Mar Verde, por los que son enviadas a Takistan las fuerzas de la coalición, encabezadas por el ejército de los Estados Unidos, para restaurar rápidamente la paz y evitar más víctimas civiles.
Ya en el montañoso terrero de Asia central, el Operation Arrowhead ofrecerá la lucha contra la simulación realista con una libertad de movimiento, acciones y tácticas sin precedentes. Los jugadores podrán alistarse en diversas funciones dentro del ejército estadounidense, desde soldados de infantería, a pilotos, en esta nueva entrega galardonada de simulación militar para PC de Bohemia Interactive.
El ARMA II: Operation Arrowhead será presentado en el Gamescom, feria de juegos interactivos y de entretenimiento en Cologne, Alemania, durante los días 19 al 23 de agosto de 2009.
Bohemia Interactive está plenamente comprometida en apoyar la existente base de usuarios de ARMA II al mismo tiempo que trabaja en el paquete de expansión, esto no sólo nos permite introducir una nueva y original simulación de guerra de la serie, sino también en mejorar numerosas zonas del núcleo del juego, tanto que el juego original y la expansión tendrán nuevas características”, dijo Marek Spanel, CEO de Bohemia Interactive
Fuente de la Informacion:
http://www.rpgamerz.com
Posted by Aquiles on Sun Sep 13, 2009 10:18 pm (comments? | ARMA2 | Score: 0)
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| Nuevo Parche Arma 2 1.03 |
Nuevo parche aparecido para el Arma 2,es la nueva version la 1.03.:
Nuevas Mejoras incluidas en este Parche:
Motor:
* Nuevo: Funciones getPosATL y setPosATL para permitir el control de posición en relación con el terreno.
* Nuevo: opción de línea de comandos-showScriptErrors presentó para demostrar los errores de secuencias de comandos en la pantalla
* Nuevo: analógica directa del acelerador y freno para aviones ya disponible.
* Nuevo: configuración más flexible de Antorchas en la configuración (brillo, tamaño)
* Nuevo: Misión de nombre (* indica con el trabajo no guardado) que se muestra en la misión de editor
* Nuevo: Atajos de teclado en la misión de editor
* Mejora: mejor manejo de la gravedad de los disparos (en especial para las granadas)
* Mejora: Aumento de la destrucción
* Mejora: Mejor avión HUD visibilidad tanto de día y de noche
* Optimización: Reducción marco tartamudean mapa cerca de las fronteras.
* Revisión: Los jugadores se ven obligados a volver después del GP de carga en el servidor.
* Corregido: no partículas efecto cuando golpeó con objeto destructNo
* Corregido: granada podría destruir un edificio apenas por un impacto
* Corregido: granadas pueden explotar sólo en el impacto final
* Arreglado: cuando una granada rebota en un buque de cubierta, la correcta efectos de partículas se muestra ahora
* Corregido: misiles debe pasar a través de la vegetación
* Corregido: Reproductor de carga conectada al juego a veces se congelan.
* Arreglado: cuando se lanzó el juego se estrelló en un sistema con más de 8 CPU / núcleos.
* Corregido: Posible accidente con láser designador activa.
* Corregido: En ocasiones, la tripulación de cerca de un vehículo fue visible a través del vehículo.
* Corregido: bucle infinito de comandos' Stop 'en la radio.
* Corregido: Inclinada "límites" no trabajan en TrackIR.
* Fija: Los clientes son a menudo atrapados en el interminable 'Recibiendo ...' window after MP Load. ventana de carga después de diputado.
* Corregido: Rainbow puede ser visible incluso con el sol debajo de horizonte.
* Corregido: Editor 3D - las unidades de la resistencia civil y no funcionar correctamente
* Fija: la superficie del mar no fue dictada en el NE de la zona del mapa.
* Corregido: superficie del terreno se utiliza a veces mal paralaje mapa.
* Corregido: Granada podría destruir un edificio a veces sólo por el impacto
* Fijo: Radio se hizo eco de los mensajes a veces
* Corregido: Equipo de interruptor no funciona cuando murió jugador
* Fija: la reducción de la detección de influenza aviar poco a poco se desplazan vehículos enemigos de oído.
* Corregido: Prevenir AI muertos unidades de información que les dieron muerte.
* Corregido: Después de reaparecer en el MP, reproductor de tareas, agenda de contenido y las competencias se transfieren a la nueva entidad
* Corregido: Inclinada "límites" no trabajo con TrackIR
* Fija: MP congelados cliente en recepción ...
* Corregido: Problemas con el ahorro y la carga de juegos en la campaña de cooperación
Misiones:
* Arreglos y mejoras en la mayoría de las misiones de la campaña (en la tormenta, Cosecha Roja, Amargo Chill, Manhattan, malpaíses, Perros de guerra)
* Mejora: no a la copia de seguridad automática lógica salvo cuando no era seguro
* Mejora: ojo por ojo en Escenarios
Módulos:
* Corregido: Guerra rápido viaje a los clientes no se utilizan los valores de logística
* Corregido: el envío de dinero de Guerra
* Corregido: Guerra HQ múltiples informes
* Corregido: primeros auxilios: Acción módulo causado curación scripts para ejecutar en dos ocasiones
* Corregido: caída de suministro no termina el (mal clase de vehículo)
* Nuevo: primeros auxilios módulos de trabajo con respawn
* Nuevo: primeros auxilios para detener la capacidad de curación
* Nuevo: Se ha añadido la capacidad de añadir peticiones que no se vencen.
* Mejora de: primeros auxilios módulos más robusta y más rápida
* Mejora: Mejorar el apoyo a la resistencia en el lado SOM / ACM.
Datos:
* Corregido: invisible conductor en UAZ (MG y GL)
* Corregido: AI soldados pudian escuchar muy bien
* Corregido: varios problemas menores en los edificios
* Corregido: rocas destrucción efecto cambiado
* Corregido: penetrabilidad de la vegetación
* Fija: la geometría de colisión A_BuildingWIP
* Corregido: reaccionar FSM conversaciones básicas
* Corregido: carga animaciones en LAV25
* Corregido: indicadores en Ka52 cuando se utiliza NVG
* Corregido: animaciones de carga en BTR
* Corregido: Guerra keypoint en Chernarus
(Traduccion Google,Fuente Armaholic)
Descarga
Para instalar solo ejecutar el .exe y seguir instrucciones.
Posted by GuiZmO on Thu Aug 06, 2009 10:47 am (comments? | Score: 0)
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| Parche 1.02.58134 |
El parche 1.02 para el ArmA II está disponible para descargar en la página oficial del juego,
tiene un tamaño de 120 MB, actualiza tanto las versiones 1.00 como la 1.01.
Estas son sus mejoras más destacadas:
* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localisation fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
* Antialiasing enabled in Video options
* Different logic of fillrate optimizer: separate settings for 3D Resolution and UI Resolution implemented instead
____________________________________________________________________________________________________________________
* Mejora de habilidades de conducción de AI
* Reducción del enemigo AI habilidades para regular y contratar niveles de dificultad
* Mejora de la IA Micro tácticas, ataque de dos en dos, para evitar la limitación de ruta que pasa por las paredes.
* Período de sesiones NAT fijo multijugador negociación
* Mejora de la estabilidad del juego (varias oportunidades accidente fijo)
* Múltiples ranuras guardar el apoyo
* Mejorar la forma del terreno más allá de las fronteras mapa
* Varios campaña y la localización fija y mejoras
* Módulos (F7) el apoyo añadido de la Misión Editor
* Antialiasing activado en las opciones de vídeo
* Diferentes lógica del optimizador fillrate: parámetros independientes para la resolución y la interfaz
de usuario 3D aplicado la Resolución lugar
- Descargar Parche 1.02
Posted by Borx on Thu Jul 16, 2009 2:31 am (comments? | Score: 0)
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| Rendimiento de Graficas y CPUs en ARMA 2 |
En PC GAMES HARDWRE, están analizando el rendimiento de GRÁFICAS, tanto NVIDIA como ATI y diferentes CPUs...... bastante interesante.
Posted by Sadman on Sat Jun 20, 2009 1:24 am (comments? | ARMA2 | Score: 0)
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| Mapa interactivo ArmA II |
En la página web oficial de ArmA II está disponible un avance de como será el mapa
de Chernarus, de forma interactiva podrás ver imágenes de los pueblos y ciudades principales
de esta provincia con un breve comentario en inglés de las zonas más destacadas.
¡Pincha en la imágen y disfrutalo!.
Mapa interactivo
Posted by Borx on Thu May 28, 2009 10:47 am (comments? | ARMA2 | Score: 0)
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| Impresionantes imagenes del ArmA II |
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